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文系でも知っておきたいプログラミングとプログラマーのこと
【第1回】 2015年8月1日
著者・コラム紹介バックナンバー
清水亮

プログラミングの基礎知識と
プログラマーとの付き合い方を知らないと
ビジネスで生き残れない時代がやって来る!?

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現代の魔法使いであるプログラマーと、プログラミング経験ゼロのビジネスパーソンがタッグを組んで最大の成果を上げるには? 新刊『文系でも知っておきたいプログラミングとプログラマーのこと』から学ぶ、「読み・書き・プログラミング」の時代に役立つ基礎知識。

スマホのアプリを作りたい…
さて、どうするか?

 これからの時代、プログラマー以外の人、たとえば文系ビジネスパーソンもプログラミングについて全く知らないというのでは、ビジネスで大きく遅れをとってしまう可能性があります。

 なぜなら、あなたが新しいビジネスやサービスを思いついたとして、それを形にしようとする時、スマートフォンやコンピュータを全く使わないということは、ほとんどあり得ないからです。

 想像してみてください。
 お弁当屋さんを始めるとしましょう。
 物件を探して、材料を調達して、開店。宣伝はWebページを作ったりツイッターアカウントを作ったり……でもまあいいかもしれません。でも、これから参入するのであれば、もっと新しい、面白いものを考えたいですよね。
 たとえば、「スマートフォンでワンタップするだけで、30分以内にその場へお弁当を届けてくれるサービス」なんてどうでしょう。

と、そのビジネスにスマートフォンが絡んだ瞬間から、プログラミングが必要になります。
 でも、あなたはプログラミングができません。
 プログラマーに依頼すればいい?
 そうですね。
 で、プログラマーってどこにいますか? どうやって依頼しますか?

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清水亮 [ユビキタスエンターテイメント代表取締役社長]

1976年新潟県生まれ。高校在学中に雑誌でプログラミングについての連載を持ち、電気通信大学在学中に米Microsoft Corp.の次世代ゲーム機向けOSの開発に関わる。1998年、株式会社ドワンゴ入社。 1999年にエグゼクティブゲームディレクターとして携帯電話事業を立ち上げる。2002年退社し、米DWANGO North America Inc.のコンテント開発担当副社長を経て2003年より独立・現職。 2004年度に独立行政法人情報処理推進機構(IPA)より、天才プログラマー/スーパークリエイターとして認定される。2008~2010年九州大学大学院非常勤講師。著書に『教養としてのプログラミング講座』(中公新書ラクレ)、『ネットワークゲームデザイナーズメソッド』(翔泳社)などがある。

 

 

 

 


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