カプコン社長 辻本春弘 コアユーザー向けで勝負する モバイルはプラスアルファ 週刊ダイヤモンド編集部 経営・戦略短答直入 2015年6月12日 0:02 会員限定 スマートフォンの登場で、環境が激変するゲーム業界。「バイオハザード」など、コア層向けのゲームが強みのカプコンのトップに今後の戦略を聞いた。 続きを読む 関連記事 任天堂とDeNAの提携に未来はあるか?ゲーム業界関係者が明かす“本音” 上野智 【カプコン】買収防衛策の提案が否決 問われる外国人株主対策 週刊ダイヤモンド編集部 【カプコン】ヒット作のマルチ活用 収益回復でも残る難題 高騰する開発費への対処 週刊ダイヤモンド編集部 カプコン社長 辻本春弘行き過ぎからの反省は必要ソーシャルゲームはまだ伸びる トレンドウォッチ 「一度の不快な経験」で87%が離脱…Amazonに学ぶ“AI顧客管理” たった3日で事業化出口が見えた!JAL“非航空新規事業”の全過程 不祥事続きの保険業界、再生のカギは?メットライフ・常務を直撃 AI時代の「顧客流出」の原因とCX変革の「三つの要件」 立替精算率25%→7%、ヤンマーを変えた購買改革の全貌を公開 一覧を見る 特集 最新記事 脱スマホ術 夏休みに自習できる子の親は「勉強しなさい」と言わない。代わりに何をする? 体力がすべて 【医師が教える】夏の体力を保つ、暑さへの慣れ方と過ごし方のコツ 求めない練習 絶望の哲学者ショーペンハウアーの幸福論 人間が経験する苦痛のほとんどは、現実そのものからではなく、想像力、過去の回想、未来への予測という知的な活動から生まれる。 地頭スイッチ 「地頭がいい人」が日常でやっている、たった1つのこと 増補改訂版 起業の科学 スタートアップの成長を確実にする、3つのプロセスとは 最新記事一覧