Facebook、マイクロソフト、ソニーも参戦 今年ブレイクするバーチャルリアリティ ダイヤモンド・オンライン編集部 社会消費インサイド 2016年1月28日 5:02 会員限定 2016年に世界でもっとも注目されるテクノロジーの1つ、バーチャルリアリティ(VR)。2020年に家庭向けゲームだけで1兆円を超えると予測されている。 続きを読む 関連記事 2016年のテクノロジートレンドを展望する 瀧口範子 「拡張現実」を操る謎のベンチャーが巨額資金を集めた理由 瀧口範子 フェイスブックは業務を自動化して社員を「過去の仕事」から解放した ジュリア・カービー 500スタートアップスが世界で攻勢 6人の起業のプロが各国で始動 瀧口範子 特集 最新記事 組織の違和感 結局、リーダーは何を変えればいいのか? あなたの違和感は正しい。職場で「この人は危ない」と感じたら思い出すべきこと [増補改訂版]経営者の教科書 クレームが発生しないことは、なぜおそろしいのか? ニュースな本 かえって自立しにくくなる!?「生活保護」の罠【経済学者がデータで解説】 あなたにしか作れないけれど、世界に通用してしまう 脚本の教室 【もう大丈夫】心がすり減る人ほど試してほしい…つらい過去を「エンタメ化」する発想法 100歳アイ 【老眼専門の眼科医の習慣】眼鏡3本+コンタクト3種類で「7つの目」を使う理由 最新記事一覧