脳がゲームを好む理由は、「おもしろいから」ではない【書籍オンライン編集部セレクション】 玉樹真一郎 ビジネススキル「ついやってしまう」体験のつくりかた 2024年11月18日 4:40 私たちはなぜゲームで遊ぶのだろうか。それはゲーム自体がおもしろいからではなく、プレイヤー自身が直感する体験そのものがおもしろいからなのです。 続きを読む 関連記事 「1+1=」を見るだけで、つい「2」と答えてしまう理由 玉樹真一郎 「ついやってしまう」の正体とは?「鼻とピース」の絵に隠された驚きのしくみ 玉樹真一郎 否定されるほど価値があるコンセプトを支える「ビジョン」を集めよう 玉樹真一郎 なぜWiiはコントローラーではなく、リモコンなのか?―仕様にコンセプトを乗せる方法 玉樹真一郎 トレンドウォッチ 【人材育成の高度化】なぜ鴻池組は動画研修の視聴率を5倍に? 見落としで巨額の損失が…不安な契約書のレビューをAIに任せる術 AI時代の「顧客流出」の原因とCX変革の「三つの要件」 DOE導入で成長投資と株主還元の両立を目指すシンシアの戦略 マイルがたまる!FX自動売買「トラリピ」のしくみ&実力は? 一覧を見る 特集 最新記事 アメリカの中学生が学んでいる 14歳からの生物学 「遺伝子組換え生物」はどうやってつくられるのか? 「遺伝子組換え」の仕組みと絶滅リスクのジレンマに迫る 数字は語る 日米協調介入も利上げも、通貨防衛の効果は薄い、財政政策の調整が本丸だ 精神科医Tomyが教える 1秒で不安が吹き飛ぶ言葉 【精神科医が教える】図太いメンタルになるための方法・ベスト3 アメリカの中学生が学んでいる 14歳からのアメリカ史 「アメリカ市民なのになぜ?」11万人の日系人を待っていたあまりに理不尽な運命 アメリカの中学生が学んでいる 14歳からの化学 ラボアジエはどう世界を解明したか? 知的探求のプロセスを解き明かす 最新記事一覧