脳がゲームを好む理由は、「おもしろいから」ではない【書籍オンライン編集部セレクション】 「ついやってしまう」体験のつくりかた 玉樹真一郎: わかる事務所 主宰 ビジネススキル「ついやってしまう」体験のつくりかた 2024年11月18日 4:40 私たちはなぜゲームで遊ぶのだろうか。それはゲーム自体がおもしろいからではなく、プレイヤー自身が直感する体験そのものがおもしろいからなのです。 続きを読む 関連記事 「1+1=」を見るだけで、つい「2」と答えてしまう理由 玉樹真一郎 「ついやってしまう」の正体とは?「鼻とピース」の絵に隠された驚きのしくみ 玉樹真一郎 否定されるほど価値があるコンセプトを支える「ビジョン」を集めよう 玉樹真一郎 なぜWiiはコントローラーではなく、リモコンなのか?―仕様にコンセプトを乗せる方法 玉樹真一郎 特集 最新記事 WSJ PickUp 米国防総省とアンソロピック、「ウォークな」AI巡る対立激化 WSJ PickUp カナダ西部州の独立運動に好機到来? トランプ氏が後押し 小説「昭和の女帝」のリアル版 辻トシ子の真実 戦後最大のフィクサー、児玉誉士夫と「昭和の女帝」辻トシ子は裏でつながっていた!?米情報機関の工作員だった日系2世がつなぐ地下人脈 AI産業戦争 米中覇権に呑まれる日本 “国産AIの草分け”プリファード岡野原社長が語り尽くす!日本企業が描く「フィジカルAIの勝ち筋」 化学サバイバル! 積水化学で6年ぶりトップ交代!新社長が「売上高2兆円構想」の道筋を開陳、社運を懸ける次世代太陽電池実用化の具体策とは? 最新記事一覧