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任天堂の四半期売上高2割増が、数字以上に「価値ある増収」といえるワケ

ゲーム業界決算報(2020年11月~21年3月四半期編)

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コロナ禍からの企業業績の回復は、勝ち組と負け組の格差が拡大して「K字型」に引き裂かれていくという二極化の議論が強まっている。そこで、上場企業が発表した直近四半期の決算における売上高を前年同期と比べ、各業界の主要企業が置かれた状況を分析した。今回は任天堂、ネクソンなど、ゲーム業界の主要5社について解説する。

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