2022年はゲーム業界が大きく動く年になりそうだ。1月にはMicrosoftとソニー(ソニー・インタラクティブエンタテインメント:SIE)という2大ゲームプラットフォーマーが、それぞれ大きな買収を発表したからだ。それはゲーム専用機が存在意義を失う「Xデー」、そして来たるべきメタバースの時代への布石ではないだろうか。
続きを読む2022年はゲーム業界が大きく動く年になりそうだ。1月にはMicrosoftとソニー(ソニー・インタラクティブエンタテインメント:SIE)という2大ゲームプラットフォーマーが、それぞれ大きな買収を発表したからだ。それはゲーム専用機が存在意義を失う「Xデー」、そして来たるべきメタバースの時代への布石ではないだろうか。
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