スクエニの決算が一転増益へソーシャルゲーム頼みのゲーム業界 週刊ダイヤモンド編集部 予測・分析inside Enterprise 2011年11月10日 0:09 携帯電話やスマートフォンで遊べるソーシャルゲーム。日本国内ではモバゲーとグリーが双璧だ。手軽なのが特徴で、携帯電話から専用サイトに接続して会員になればすぐに遊べる。 続きを読む 関連記事 DeNAは無料ゲーム「モバゲータウン」でどう収益をあげているのか? 板橋 悟 携帯やスマホにもゲームがあふれる時代に、任天堂が「ニンテンドー3DS」を発売する意味を考える 石島照代 角川&ワーナーの日米メディアコングロマリット提携で加速するコンテンツ市場のワールドワイド化――安田善巳 角川ゲームス社長に聞く 石島照代 PC向けSNSサイトにゲームを投入ユニクロも成功した中国流ネットアピール術 山谷剛史 特集 最新記事 続・続朝ドライフ 「毎日、誰かが死ぬ」極限状態→母役・水野美紀が伝えた「力の源」に共感しかない…〈風、薫る第48回〉 激動!エアライン スカイマークの筆頭株主になった「ANAでもJALでもない異色企業」の名前とその狙いとは? 起業のコーポレート業務 スタートアップが大好きな「リファラル採用」の注意点 増補改訂版 起業の科学 次のトレンドを狙うなら、15歳以下が注目しているテクノロジー/領域に注目せよ 戦略のデザイン 優秀な部下が「静かに辞意を固める」瞬間・ワースト1 最新記事一覧