スクエニの決算が一転増益へソーシャルゲーム頼みのゲーム業界 週刊ダイヤモンド編集部 予測・分析inside Enterprise 2011年11月10日 0:09 携帯電話やスマートフォンで遊べるソーシャルゲーム。日本国内ではモバゲーとグリーが双璧だ。手軽なのが特徴で、携帯電話から専用サイトに接続して会員になればすぐに遊べる。 続きを読む 関連記事 DeNAは無料ゲーム「モバゲータウン」でどう収益をあげているのか? 板橋 悟 携帯やスマホにもゲームがあふれる時代に、任天堂が「ニンテンドー3DS」を発売する意味を考える 石島照代 角川&ワーナーの日米メディアコングロマリット提携で加速するコンテンツ市場のワールドワイド化――安田善巳 角川ゲームス社長に聞く 石島照代 PC向けSNSサイトにゲームを投入ユニクロも成功した中国流ネットアピール術 山谷剛史 特集 最新記事 続・続朝ドライフ 当時は…明治の庶民と女性に認められなかった「ある権利」〈風、薫る第79回〉 3000件の職場の悩みを解決したプロが教える リーダーのふるまい大全 自覚がなくても「パワハラ」になる行為・ワースト1 リーダーの仮面 50代、ハラスメントする管理職の特徴・ワースト1 会社から期待されている人の習慣115 「本当に評価すべき若手」の特徴・ベスト1 ビジネスに効く!「会計思考力」 「値上げしない」サイゼリヤが過去最高益、決算書で読み解く「原価率42%でも儲かる仕組み」 最新記事一覧