モノが溢れている時代、どう差別化すれば、どんなデザインにすれば売れるのか…。全世界で3億人が夢中になったゲーム機・任天堂Wiiの元企画・開発者によるこの連載。第1回は、コンセプトとは何かについて説明します。
続きを読む差別化もデザインもいらない!?
「コンセプト」という名の魔法の杖
特集
モノが溢れている時代、どう差別化すれば、どんなデザインにすれば売れるのか…。全世界で3億人が夢中になったゲーム機・任天堂Wiiの元企画・開発者によるこの連載。第1回は、コンセプトとは何かについて説明します。
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