大手企業がゲームコンテンツをプロモーションやブランディングなどに用いるケースが増えている。家庭用ゲーム機向けだけではい。今回は、ミクシィなど大手SNSを活用した事例にも着目してみた。
続きを読むワタミ、大丸松坂屋、ユニリーバ、住友林業・・・
異業種企業が模索!プロモーションツールとしての
ゲームコンテンツの本当の可能性
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大手企業がゲームコンテンツをプロモーションやブランディングなどに用いるケースが増えている。家庭用ゲーム機向けだけではい。今回は、ミクシィなど大手SNSを活用した事例にも着目してみた。
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