「コンテンツ業界キャッチアップ」記事一覧

いきなり年収1000万円になっても、これで大丈夫!?ソーシャルゲームバブル入社組に憧れるあなたに贈るゲーム業界の歩き方2013・幸せマニュアル編
家庭用ゲーム機逆風下でも24時間で実売100万台!ソニーPS4好発進のカギはインディーズの発展――吉田修平SCEワールドワイド・スタジオ プレジデントに聞く
半年で100万ユーザー突破!「艦隊これくしょん~艦これ~」大ヒットから見えるポスト・ソーシャルゲームビジネスの行方――角川ゲームス安田善巳社長インタビュー
パズドラ大ヒットの秘密はビジネスモデルの進化 コンプガチャ後の荒野を再生する家庭用機の精神――ソーシャルゲーム・バブル崩壊後の展望【後編】
ゲームコンテンツは文化になれないのか?コンプガチャ騒動から1年を経た業界の現状――ソーシャルゲーム・バブル崩壊後の展望【前編】
昔楽しんだゲームの最新作を、親になっても安心して子どもに与えてもらえる、そんなビジネスがしたい――岩田 聡・任天堂社長インタビュー
「安いからソニーにしよう」ではなく「この値段でも買いたい」を目指す――ソニー・コンピュータエンタテインメント取締役兼ソニーマーケティング社長 河野弘氏インタビュー