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「クソゲー」なぜ高齢者に人気?健康維持で広がる“eスポーツ”の可能性

若者に人気のeスポーツを高齢者の健康維持に活用しようと、東北大学大学院高齢経済社会研究センターが3月15日に高齢者向けの実証実験を行った。高齢者とeスポーツの親和性や、高齢者向けゲーム開発の展望について、高齢経済社会研究センターのセンター長・吉田浩氏に話を聞いた。

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