世界のビデオゲーム業界は少なくとも10年ぶりとなる年間売上高の減少に直面している。新型コロナウイルスのパンデミック(世界的大流行)が後退し、インフレと景気後退の懸念がくすぶっていることが背景にある。  ゲームソフト大手は直近の決算報告で、10-12月期に関して厳しい業績見通しを示した。ホリデーシーズンを含むため、例年は売上高が最も多い四半期となる。だが、今年は人々が自宅で過ごす時間が減り、日用品の価格上昇に悩まされていることが響きそうだ。