「どうしても怒ってしまう」という男性。本人は努力しているのに変えられない場合、どうしたらいいでしょうか。
2万人をみてきた組織開発コンサルタント・勅使川原真衣氏が、実際に職場に分け入って考えた、組織変革のコツを伝えます。(構成/ダイヤモンド社書籍編集局)

組織の違和感Photo: Adobe Stock

本人の意識改革には限界がある

「ふざけんなてめぇ!」

 オフィス中に、営業部長の怒声が響き渡る。部下は固まり、周囲は見て見ぬふりをする。

 人事部に呼び出され、本人も反省し、アンガーマネジメントの本を買って研修にも出る。

 それでも、また怒鳴ってしまう。

 組織開発の仕事をしていると、人が変わるのは本当に難しいと痛感します。

 特に厄介なのは、本人に悪意がないケースです。

 ある職場に、部下を怒鳴ることが常態化していた営業部長の男性がいました。まさに冒頭のような状況です。

 でも彼ははなから部下を傷つけたいと思っていたわけではありません。むしろ成果にこだわるあまり、本人も深く悩んでいました。「怒らないようにしよう」「でも成果を出さないと」のはざまで混乱しながらも、真剣に変わろうとしていた。

 でも、変わらない。頭ではわかっている。コンプライアンスも理解している。怒鳴ったあとに後悔もする。
 それでも、反射的に強い言葉が出てしまう

 つまりこれは、本人の意識改革だけでどうにかしようとしても、限界があるということです。

本人を変えるのではなく、役割を変える

 注意はもちろん必至ですが、この方にさらなる叱責が功を奏すとは思えません。

 むしろ必要なのは、人を無理に変えるのではなく、人の特性を見たうえで、組み合わせや環境を変えるという視点です。

 組織の中で起きている問題は、個人の欠陥だけで生まれるものではない。人と役割、人と環境のミスマッチから生まれることが少なくない。

 このような場合、本人を変えようとしてもなかなかうまくいきません。これは持って生まれた資質のひとつと割り切って、環境を調整するほうに考え方をシフトしてもいいでしょう。沸点の低い人をきつく指導すれば温厚になる……ってもんじゃないですよね。

 そこで、このケースでは私からプレイヤーに戻ることを人事に提案しました。役割を変える、というアプローチです。役職手当が外れても、営業インセンティブで手取りが変わらないことを確認したうえで、こう伝えたのです。

「今のままだと、部下のみなさんはもちろん、彼自身もつらいですよね。育成責任を負うことだけが仕事ではありません。マネージャーが合わなければ、プレイヤーとしてまた一花咲かせたっていいじゃないですか?」

 この提案によって、部下は怒鳴られる環境から解放され、本人も苦手な役割から離れることができました。トッププレーヤーではなくとも、気の長い、清濁併せ持つタイプがその後部長になりました。

向いていない役割の「修行」は組織への負荷が高い

 問題の根っこには、会社側の良かれと思った思い込みもありました。

「この年齢になったら管理職になるものだ」
「部長になるのは本人にとってうれしいことだ」
「優秀なプレイヤーなら、当然マネージャーもできるはずだ」

 しかし、これはどの人にも当てはまる不文律ではありません。成果を出す力と、人を育てる力は別物です。強い個人が、よい管理職になるとは限らないのです。

 いまの管理職の世代には、まさにこの価値観の中で働いてきた人も多いはずです。昇進は報酬であり、管理職は出世であり、プレイヤーに戻ることは後退だ、と。

 でも、本当にそうでしょうか。

「修行」の名のもと、向いていない役割に人を置き続けることは、本人にとっても、部下にとっても、骨折り損のくたびれもうけの可能性が否定できません。怒鳴る人に「変われ」とただ言うだけでは、現場の被害は止まらない。

 人を変えるのではなく、環境を変える

 そのほうが、現実の組織ではよっぽどタイムリーで効果的なケースがあることも、ぜひ知っていてください。

 違和感を「個人の問題」として処理せず、「仕組みの問題」として見直せるか。そこに組織の力量が問われています。