昨今の中国ではビデオゲームは規制当局の厳しい監視を受けているが、そうした中でも成長著しいゲーム分野がある。観客の前で競い合うeスポーツだ。eスポーツでは通常、大勢が観戦する中で2つのチームが「王者栄耀」などのアクションゲームで対戦する。競技場の観客は時に何千人にも及び、さらにその何倍もの人たちがネットで配信される試合を観戦している。調査会社ニューズーによると、中国の現在のeスポーツ観戦者数は約1億3500万人と2015年の2倍以上に増えている。業界関係者によると、中国の少なくとも12都市で、数百~数千人収容可能なeスポーツ専用競技場が建設されたか建設中だ。北京五輪のメインスタジアムだった通称「鳥の巣」で昨年開かれた人気ビデオゲーム「リーグ・オブ・レジェンド(LOL)」の世界大会決勝戦には、4万人を超える観客が詰めかけた。
中国eスポーツ急成長、グローバル企業も注目
政府の監視強化も勢い衰えず、観戦者は1億3500万人
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