翻って日本のエンタテイメント産業を見てみれば、引き続き厳しい状況にあるのは間違いない。産業や文化の存続のために、政府による支援や業界全体での支え合いが行われることを願ってやまない。だが一方で、今までの慣習ややり方を捨て、真の意味でDXし、グローバル対応しなくては生きていけない状況にもうなっているのだとしたら……。少なくとも近隣国のプレイヤーは、たくましく変化して、withコロナの世界に対峙している。
withコロナのエンタメ産業、震源地は中国・韓国に──成功のカギはDXとグローバル化
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