この並びについては憶測に過ぎないが、圧倒的な販売本数を誇る『あつまれ どうぶつの森』の有料DLCは単体発売も追加パックも合計すれば、有料DLCの利用数は合計で1000万人を超えるだろう。そう考えると任天堂はトータルでの利益は保ちつつ、開発していたNINTENDO 64とメガドライブのバーチャルコンソールも収益化を達成。さらには、金銭的に余裕があるユーザーに対してはサブスクリプションサービスの収入額を2倍以上に伸ばすという、普通に考えていては達成できないビジネス目標をクリアしてしまうだろう。
『あつまれ どうぶつの森』という、超メガヒットタイトルあればこその大胆な戦略には、感嘆せざるを得ない。