外貨獲得で半導体・鉄鋼レベルに! 50兆円をゲットだぜ!日本のゲーム

半導体や鉄鋼並みの外貨獲得力を持つ日本のコンテンツ産業。その中で最大規模を持ち成長を続けるのがゲームだ。世界市場は2028年には50兆円にも届くといわれており、外貨獲得産業として国も支援に乗り出した。一方業界の「ゲームシステム」は急速に変化しており、日本企業の生きる道や勝ち筋も激変している。次の勝者となるのはどの企業か?そして、投資するには、就職するにはどの企業を選ぶべきか?ゲーマー、投資家、業界関係者、就職・転職希望者、全てのプレーヤーに向けてお届けする。

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