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関連ニュース
アニメと牛丼が“日本株の希望”に? 米国株を捨てフジHDの株を買うワケ【藤野英人氏インタビュー・前編】
今村光博,ダイヤモンド・ザイ編集部
日本株アクティブファンドとして最大級の純資産総額を持つ「ひふみプラス」などを運用するレオス・キャピタルワークス(以下レオス)が、2025年1月に経営・運用体制の変更を発表。トランプ関税ショックを前に現金比率を高めていたことが話題に。さらにフジ・メディア・ホールディングス(以下フジHD)の株式を5%超取得したことでも大きな注目を集めている。高い人気を誇りながら、運用成績が振るわない中、矢継ぎ早に繰り出される施策は、復活ののろしなのか? レオスの代表取締役社長であり、ファンドマネジャーの藤野英人さんにその真意を聞いた。

#31
任天堂、オリエンタルランドの年収「得をした世代」は?任天堂は氷河期とシニアの社員が優位【5世代20年間の推移を独自試算】
ダイヤモンド編集部,清水理裕
今回は、任天堂、オリエンタルランドを取り上げる。両社の中で、年齢別に年収を比べた場合、団塊・バブル期・就職氷河期・ゆとり世代のうち、どの世代が得をしたか?過去20年間を10年刻みにして、5世代それぞれの平均年収と主要100社内のランクの推移を独自に試算した。その結果、任天堂は氷河期世代とシニアの社員が優位となった。

#17
東大・京大生の就職先ランキング【ゲーム・その他19社】3位コエテクは6人、任天堂とソニーは何人?
ダイヤモンド編集部,山本 輝
企業の人気や“実力”を表す格好のバロメーターとなるのが、“トップエリート集団”である東京大学と京都大学の就職者数だ。そこで今回、東大と京大の2024年3月卒業・修了の就職者数を徹底的に集計し、全17業界670社に及ぶ大規模な「東大・京大就職者数」の企業ランキングを作成した。本稿では、ゲーム・その他製品業界19社の就職者数ランキングをお届けする。

#12
【その他製品31人】1億円以上稼ぐ取締役・実名年収ランキング!任天堂の宮本茂氏は2.86億円…バンナム、タカラトミー、アシックス、ヤマハの幹部はいくらもらってる?
ダイヤモンド編集部,清水理裕
実は日本の上場企業には「年収1億円以上」のビジネスパーソンが1109人もいる。果たして、どんな顔触れなのだろうか?報酬が、諸外国に比べて低過ぎるという指摘もあるだけに、年収が高いこと自体は批判されるべきではないだろう。ただ、業績や株式市場からの評価が振るわないにもかかわらず、1億円ももらっているのであれば、従業員や株主は心穏やかではいられないかもしれない。今回は、「その他製品」業界の役員報酬ランキングを公開する。

任天堂スイッチ2とGTA最新作、市場の起爆剤になるか
The Wall Street Journal
ゲーム業界で確実なヒットはめったにない。同じ年にヒットが2本続くことはさらに珍しい。

任天堂スイッチ2とマリオカート、勝利の方程式踏襲
The Wall Street Journal
長年待ち望まれていた新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ2」で、任天堂は勝利のための方程式を変えないことを決めた。

年収が高い会社ランキング2024【大阪除く近畿地方・トップ5】5位アシックス、2位任天堂、1位は?
ダイヤモンド・ライフ編集部
ダイヤモンド・オンラインの人気企画「年収ランキング」。今回は、大阪を除く近畿地方の会社を紹介する。半導体の活況やインバウンドの急増、スニーカーブームなどの追い風を受けた会社の業績が伸び、年収アップにも影響していることが分かった。

年収が高い会社ランキング2024【大阪除く近畿地方・完全版】1位は1000万円超!
ダイヤモンド・ライフ編集部
ダイヤモンド・オンラインの人気企画「年収ランキング」。今回は、大阪を除く近畿地方の会社を紹介する。半導体の活況やインバウンドの急増、スニーカーブームなどの追い風を受けた会社の業績が伸び、年収アップにも影響していることが分かった。

#24
「ロマサガ2」が30年ぶりリメイク、スクエニの「河津神」が語るゲーム作りの神髄「まず引き出しを全部カラにすることから創造は始まる」
ダイヤモンド編集部,鈴木洋子
1980年代から続くスクウェア・エニックスのロングセラーRPG「サガ」シリーズ。同シリーズを30年にわたって統括してきた河津秋敏総合ディレクターと、市川雅統プロデューサーに、シリーズに込めた思いと次世代に伝えたいゲーム作りの神髄を聞いた。

#21
中国、韓国が日本のお家芸・家庭用ゲーム機向けタイトルで首位に!売り上げランキング歴年比較で分かる「ゲーム覇権交代」
記野直子
「日本のゲームは世界で一番売れている、業界をリードしている」――。かつてこう喧伝された時代もあったが、現在では状況は大きく変わっている。長期のランキングをベテランゲームライターが読み解く。

#18
個人制作ゲームで販売100万本達成は夢じゃない!講談社、経産省も育成に本気の「インディゲーム」が大ブーム
ダイヤモンド編集部,鈴木洋子
副業クリエイターが1人で作った「8番出口」が100万本売れるなど、インディゲームが大ブームだ。インディゲームはゲーム業界のゲームチェンジャーになるのか?

#17
任天堂最強伝説は「Switch以降」も続く?マリオ、ゼルダなど豊富なIP資産活用は金鉱になるか
ダイヤモンド編集部,鈴木洋子
次世代ハードの発表を2024年度中に行う予定の任天堂。「最強」だったNintendo Switch。それが代替わりするが、任天堂の「最強」伝説はいつまで続くのか、そしてそこに死角はあるのか?

#15
ゲーム業界の平均年収は自動車業界以上?「3年後に給料が上がる」ゲーム会社はどこだ
ダイヤモンド編集部,鈴木洋子
平均年収は自動車業界など主要産業を上回るとされるゲーム業界。では、3年後に給料が上がると予想される企業はどこだろうか?統計会社おたにの協力の下、独自試算した。

#10
ソニーの「ゲーム会社への転身」は成功だったといえるのか?長期の財務分析で死角も含めて徹底検証!
ダイヤモンド編集部,鈴木洋子
ソニーのゲーム事業は、それまでグループの主体だったエレクトロニクス事業を上回り、連結売上高の約3割を占めるまでに成長した。ゲーム会社ソニーは、今後どこへ行こうとしているのか。

#9
KADOKAWAに買収提案したソニーvsマイクロソフトvsテンセント…巨額買収合戦でゲーム業界の再編図はこうなる!
ダイヤモンド編集部,鈴木洋子
2023年に約10兆円という史上最大の買収額で米開発スタジオ、Activision Blizzardを買収した米マイクロソフト。人気タイトルやIP(知的財産)を持つ企業に対する買収合戦が起こりやすいゲーム業界、今後はどうなるのか。

#5
電通がゲーム事業に本腰!「ゲームは“次のメディア”になる」200人体制&全方位で取り組む理由とは
ダイヤモンド編集部,鈴木洋子
巨大産業であるゲーム業界は、異業種も引き付けている。その中の大きな一社が電通。社内に200人超が属するゲーム関連の横断組織を立ち上げ、全方位でゲームに取り組んでいるのだ。

#4
エヌビディアCEOが「祖業=ゲーム」を熱く語る!「これまでで最高の判断はゲーム産業への進出だった」
ダイヤモンド編集部,鈴木洋子
実は2年前まで、ゲーム事業が社内で最も大きなビジネスであった米エヌビディア。CEO(最高経営責任者)に、「エヌビディアとゲーム」についてダイヤモンド編集部記者が直接聞いた。

#3
任天堂・ソニーの「次世代ゲーム機」はどうなる?過去の傾向から意外な姿が…業界20年のベテランアナリストが読み解く
安田秀樹
任天堂・ソニーという家庭用ゲーム機大手プラットフォーマー2社。その次世代機の動向は2社の業績のみならず業界全体に影響が大きい。業界20年のベテランアナリストが長期データを基に大胆に読み解く。

#2
最強のゲーム会社を決定!【65社ランキング】成長性・生産性・安全性など4つの指標で優れたゲーム会社を解明
ダイヤモンド編集部,鈴木洋子
浮き沈みが激しいゲーム業界。その真の力を見るために、5期分の財務諸表を分析。企業規模に加えて成長性・生産性・安全性の四つの指標から、ゲーム上場主要65社を対象にランキングした。「最強のゲーム会社」はどこ?

#1
ゲーム産業は今や外貨の稼ぎ頭!政府・異業種・教育機関が熱視線も国際競争は激化、任天堂やソニーは生き残れる?
ダイヤモンド編集部,鈴木洋子
岸田文雄前総理大臣が立ち上げた「コンテンツ産業官民協議会」。その中でも中心的な役割を果たしたのが、現在外貨獲得額でもトップとなるゲーム業界だ。一方で、世界のゲーム業界のゲームルールは怒濤の勢いで変化している。
