最近話題に上ることも多いウェアラブル市場の規模は、日本国内では2020年までに600万台、世界では1億2500万台が見込まれている。読者の皆様はすでにご存知かもしれないが、イスラエル企業はこの領域においても、得意技のコンセプトを決め、実現する能力を発揮している。
今回は今熱い、ウェアラブル分野でのイスラエルの技術を紹介する。
インテルが買収したウェアラブルの先駆的技術
ウェアラブルの先駆けはイスラエルの企業、オメックインタラクティブ (Omek Interactive)社だ。2013年、同社が開発したジェスチャーを認識する技術がインテルに4000万ドルで買収された。また同年、イスラエルのプライムセンス(PrimeSense) 社の動作をトラッキングする技術が、アップルにより3億6000万ドルで買収された。これらが、イスラエルのウェアラブル技術が注目を集めた最初の大きなトピックと言えるだろう。
インテルは2016年に入っても、3Dのレンダリング技術を持つリプレイテクノロジーズ(Replay Technologies)社を1億7500万ドルで買収しており、同社のこの分野への関心の高さがうかがえる。
インテルといえば、イスラエルに拠点を置いたグローバル企業の最古参であり、国内に5ヵ所1万人程度の従業員を抱える最大手ではあったが、「スタートアップの活用」という点では、他のグローバル企業からは遅れがちであった。ただ、昨年からスタートアップへの関心を強めており、Intel Ingenuity Partner Program(現地では通称IPP)というアクセラータプログラムを2015年に立ち上げて、すでに20社以上のスタートアップの支援を開始している。