会社名 | GameWith(げーむうぃず) |
市場・コード/業種 | 東証マザーズ・6552/サービス業 |
上場日 | 6月30日 |
申込期間(BB期間) | 6月15日~6月21日 |
おすすめ証券会社 | 大和証券、SMBC日興証券、SBI証券、東海東京証券、ライブスター証券 |
フィスコ分析による 市場の注目度 |
★★★(最高★5つ) |
初値(初値騰落率) | 4490円(133.85%) |
最新チャート | 【クリックで最新チャートへ】 |
▼いつ申し込んで、いつ購入する?(ブックビルディング期間、上場日など)
▼どこの証券会社で申し込める?(幹事証券会社)
▼いくらで買える?(仮条件・公募価格・予想PER・初値・初値騰落率など)
▼発行株数・単元数・公開規模は?
▼どんな会社?
▼業績データ/業績コメント
▼企業の詳細情報/銘柄紹介
▼投資のポイント
GameWithのIPOは、いつ申し込んで、いつ購入する?
(ブックビルディング期間、上場日など)
■スケジュール | ||||||
仮条件提示 | 6月14日 | |||||
ブックビルディング(抽選申込)期間 | 6月15日~6月21日 | |||||
公開価格決定 | 6月22日 | |||||
購入申込期間 | 6月23日~6月28日 | |||||
払込日 | 6月29日 | |||||
上場日 | 6月30日 |
GameWithのIPOは、どこの証券会社で申し込める?
(主幹事証券会社・幹事証券会社・委託販売証券会社など)
■取り扱い証券会社(2017年6月29日時点。割当は変更になる場合があります) | ||||||
証券会社名 (※青文字はクリックで詳細ページへ) |
引受シェア | 口座開設 | ||||
大和証券(主幹事証券) [最短翌日に取引可能] |
88.7% | |||||
SMBC日興証券 [最短3日で取引可能] |
3.5% | |||||
SBI証券 [最短翌日に取引可能] |
1.7% | |||||
東海東京証券 | 0.9% | |||||
ライブスター証券 [最短3日後に取引可能] |
―% | |||||
みずほ証券 | 3.5% | |||||
いちよし証券 | 0.9% | |||||
岡三証券 | 0.9% |
GameWithのIPOは、いくらで買える? 割安/割高?
(仮条件・公募価格・予想PER・初値・初値騰落率など)
■価格情報 | ||||||
想定発行価格(※1) | 1720円 | |||||
仮条件 [予想PER(※2)] |
1720~1920円 [34.2倍~38.2倍] |
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公募価格 | 1920円 | |||||
初値 | 4490円 | |||||
初値騰落率 | 133.85% | |||||
予想トレーディングレンジ(※3) | 2000円~5000円 | |||||
最新チャート | 【クリックで最新チャートへ】 | |||||
※1 有価証券届出書提出時。※2 予想EPS=今期(IPO時)予想純利益÷上場時発行済株式数、から計算したもの。※3 期間は上場後1年を想定。 |
■類似会社3社の予想PER(2017年6月12日終値の株価と会社側予想から計算) | ||||||
会社名 ※クリックで最新チャートへ | 予想PER | |||||
【3社平均】 | 81.7倍 | |||||
HUG<3676> | 26.5倍(連) | |||||
カヤック<3904> | 37.1倍(連) | |||||
AppBank<6177> | 181.6倍(連) |
予想EPSから割り出した仮条件の予想PERと、類似会社3社の平均PERと比較すると、本銘柄の公開価格は類似会社より割安と判断できる。
GameWithの発行株数・単元数・公開規模は?
■株数などに関する情報 | ||||||
発行済株式数(上場時) | 825万株(予定) | |||||
公開株式数 | 公募5万株 売出68万3400株 (オーバーアロットメントによる売出11万株) |
|||||
想定公開規模(※1) | 14.5億円(OA含む) | |||||
※1 有価証券届出書提出時における想定発行価格で計算。 |
GameWithはゲームメディア運営のマザーズ案件
ゲームに関する総合メディア・コミュニティの開発・運営を行う。ゲームの攻略や記事の作成を外注するのではなく、同社に所属するライターが実際にゲームを攻略して記事を作成する点に特長がある。今第3四半期では月間8億9030万ページビュー、月間ユーザー数4176万人と順調に増加している。
高成長のマザーズ上場銘柄として評価され、知名度の高さや足元のゲーム関連株の活況も追い風となるだろう。しかし、ベンチャーキャピタル保有株が非常に多く、公開価格の1.5倍以上で需給環境の急変が警戒される可能性があるうえ、将来的な懸念材料としても意識されよう。
公開規模については15億円前後となる見込み。ベンチャーキャピタル保有株は上場後も発行済株数の56.1%が残る。また、6/30は3社同時上場のため資金分散の影響を受けるだろう。
◆「GameWith」IPOに申し込めるおすすめ証券会社 | ||||||
大和証券[最短翌日に取引可能] | ||||||
SMBC日興証券[最短3日で取引可能] | ||||||
SBI証券[最短翌日に取引可能] | ||||||
東海東京証券 | ||||||
ライブスター証券[最短3日後に取引可能] | ||||||
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GameWithの業績データ
■業績推移(単位:百万円・% ) | ||||||
決算期 | 売上高 (伸び率) |
経常利益 (伸び率) |
純利益 (伸び率) |
|||
2014/5 | 7 (―) |
▲ 34 (―) |
▲ 34 (―) |
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2015/5 | 389 (5453.5%) |
124 (―) |
94 (―) |
|||
2016/5 | 994 (155.5%) |
329 (164.7%) |
220 (133.9%) |
|||
2017/5予 | 1,552 (56.1%) |
607 (84.1%) |
415 (88.2%) |
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2017/2 3Q | 1,056 (―) |
414 (―) |
285 (―) |
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予想EPS(※) /配当 |
単独:50.30円/0.00円 | |||||
※予想EPSは「今期(IPO時)予想純利益÷上場時発行済株式数」で計算したもの。 |
GameWithの業績コメント
2017年5月期の業績は、売上高が前期比56.1%増の15.5億円、経常利益が同84.1%増の6.0億円と増収増益の見通しとなっている。
足元では、同社の属するインターネット広告市場においては、国内のインターネット普及率は毎年増加しており、2015年のインターネット普及率は83.0%(総務省)となっている。これに伴い、インターネット広告市場は、テレビ、新聞に次ぐ広告媒体へと成長し、今後も当該市場は拡大していくものと想定される。特に、スマートフォン向け広告費に係る市場規模は、2017年度には5,369億円、2018年度には6,182億円になると予測されている。
同社においては、既存の商材であるネットワーク広告につき、広告運用に係るオペレーションや広告枠の改善等を行い、収益性の改善に取り組んでいる。また、引き続き、タイアップ広告の販売の強化や動画広告等の新たな商材の展開に積極的に取り組んでいる。同社はゲーム情報の専門メディアとして信頼度が高まりより多くの利用者に活用され、ページビューが増加することにより広告収入も伸長している。
なお、通期計画に対する第3四半期末時点における進捗率は、売上高10.5億円で68.0%、経常利益4.1億円で68.2%となっている。
GameWithの詳細情報
■基本情報 | ||||||
所在地 | 東京都港区六本木六丁目10番1号 | |||||
代表者名(生年月日) | 代表取締役社長 今泉 卓也(平成1年3月19日生) | |||||
設立 | 平成25年6月3日 | |||||
資本金 | 3億4050万円(平成29年5月30日現在) | |||||
従業員数 | 39人(平成29年4月30日現在) | |||||
事業内容 | ゲームに関する総合メディア・コミュニティの開発・運営 |
■売上高構成比率(2016/5期 実績) | ||||||
品目 | 金額 | 比率 | ||||
メディア事業 | 994 百万円 | 100.0% | ||||
合計 | 994 百万円 | 100.0% |
■大株主上位5位 | ||||||
順位 | 株主名 | 保有株数 | 保有シェア | |||
1 | 今泉 卓也 | 310万株 | 37.80% | |||
2 | インキュベイトファンド2号投資事業有限責任組合 | 230万株 | 28.05% | |||
3 | YJ1号投資事業組合 | 124万4000株 | 15.17% | |||
4 | ジャフコSV4共有投資事業有限責任組合 | 99万6000株 | 12.15% | |||
5 | インキュベイトファンド3号投資事業有限責任組合 | 56万株 | 6.83% | |||
合計 | 820万株 | 100.00% |
■その他情報 | ||||||
手取金の使途 | ・エンジニアを中心とした人材採用費及び人件費 ・人員の増加に伴う本社の増床(新たなフロアの賃借)に係る敷金 ・什器等の設備投資資金の一部 として充当する予定 |
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関係会社 | - | |||||
VC売却可能分(推定) | -社 - 株(売出し・保有期間などの制限があるもの以外) | |||||
直近有償第三者割当 | 年月日 | 2015年4月9日 | ||||
割当先 | インキュベイトファンド3号投資事業有限責任組合 YJ1号投資事業組合 ジャフコSV4共有投資事業有限責任組合 |
|||||
発行価格 | 500円 ※株式分割を考慮済み |
◆「GameWith」IPOに申し込めるおすすめ証券会社 | ||||||
大和証券[最短翌日に取引可能] | ||||||
SMBC日興証券[最短3日で取引可能] | ||||||
SBI証券[最短翌日に取引可能] | ||||||
東海東京証券 | ||||||
ライブスター証券[最短3日後に取引可能] | ||||||
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GameWithの銘柄紹介
同社の事業は、ゲーム情報メディア「GameWith」の運営・管理を行うメディア事業の単一セグメントである。「GameWith」では現在、ゲーム攻略情報だけでなく、新作ゲームのレビュー、動画配信、コミュニティ機能等を提供している。同社は、「GameWith」のメディアとしての価値を高めるために、以下の①~④のコンテンツの提供と充実を図っている。
① ゲーム攻略記事
主にスマートフォンゲーム等の攻略情報に関する記事を提供している。同社の特長は、ゲームの攻略や記事の作成を外注するのではなく、同社に所属するライターがゲームタイトル毎にプロジェクトチームを編成し、実際にゲームを攻略して記事を作成する点にある。ゲームに特化したライターが複数人で記事を作成することで正確性の高いゲーム攻略情報の提供が可能であると考えている。
② ゲームレビュー
新たにゲームを始めるきっかけ作りのため、ゲームのレビュー情報の提供を行っている。ここでは、ゲームの情報が発表されると、同社に所属するライターがレビュー記事を作成し、一部のゲームについては自社スタジオで動画の制作を行うことで、よりゲームの良さが伝わりやすいレビュー記事の作成を行っている。
③ 動画配信コンテンツ
動画配信コンテンツは当初、攻略情報をユーザーにより分かりやすく伝える手段として掲載されていたが、現在は当該役割のみならず、リアルタイムでのゲームプレイ動画の配信等、動画ならではのコンテンツの企画・運営を行うことにより、ゲームの楽しみ方をユーザーに提供している。
④ コミュニティ機能
2017年3月から提供を開始したコミュニティ機能とは、ユーザー同士で交流することが可能となる機能のことである。具体的には、お気に入りのユーザーをフォローすることで、フォローしたユーザーの投稿を確認でき、また、ユーザーの投稿に対して、他のユーザーがコメントすることや、「GameWith」の記事やレビューにもコメントを付けることができる。
(1)ネットワーク広告
同社は、「GameWith」のインターネット広告枠の他に、動画配信を行う際の広告枠、攻略情報アプリ内の広告枠につき、アドネットワークを経由して広告の配信を行い、広告収入を得ている。
(2)タイアップ広告
同社は、広告主または広告代理店に対して、広告枠を販売している。主な広告主は、ゲームパブリッシャー(ゲーム制作会社)であり、同社のメディア価値を商品化し、新作ゲームアプリの認知度向上、当該アプリのユーザーの定着率向上等を目的として、広告主に対して以下のⅰ)~ⅳ)のプロモーションを提案・販売している。
ⅰ)同社ウェブメディアでのバナー広告やゲーム紹介動画を含む記事広告等
ⅱ)ゲームの攻略情報の作成・管理・運用
ⅲ)Twitter社のTwitterを利用したゲーム紹介等
ⅳ)同社所属の動画出演者によるレビュー等
(3)その他
上記(1)(2)の主な商材の他、スマートフォンアクセサリー等の商品企画・販売や、Apple,Incが提供するサービスで、「GameWith」上にリンクを張り、売上に応じた報酬を受け取るというアフィリエイトプログラムを利用した収入等を得ている。
GameWithの投資のポイント
高成長のマザーズ上場銘柄として評価されるだろう。また、ゲーム関連メディアとして比較的知名度が高いことに加え、足元の株式市場でゲーム関連株が賑わいを見せていることも追い風になると考えられる。公開規模もさほど大きくないが、ベンチャーキャピタル保有株が非常に多く、一部は公開価格の1.5倍以上でロックアップが解除されるため、需給環境の急変が警戒される可能性がある。残りも将来的な需給面の懸念材料として意識されよう。IPO人気の高まり次第で初値を飛ばす余地は十分あるが、6/30は3社同時上場となることもあり、慎重に判断な必要がある。
同社は2013年にゲーム攻略情報サイト「GameWith」をリリースし、現在では新作ゲームのレビュー、動画配信、コミュニティ機能等も提供している。ゲーム攻略記事では、ゲームの攻略や記事の作成を外注するのではなく、同社に所属するライターがゲームタイトルごとにプロジェクトチームを編成し、実際にゲームを攻略して記事を作成する点に特長がある。
コンテンツの提供や充実を図ったことにより、今第3四半期では月間8億9030万ページビュー、月間ユーザー数4176万人と順調に増加している。なお、これらコンテンツを提供するなかで、広告主または広告代理店に対してアドネットワーク等を利用した「ネットワーク広告」「タイアップ広告」として広告枠を販売することなどで収益を得ている。
業績面について、2017年5月期は売上高が前期比56.1%増の15.5億円、経常利益が同84.1%増の6.0億円と増収増益の見通しとなっている。アプリゲーム市場の成長を背景に、同社の業績も急拡大している。
想定仮条件水準の前期予想PERは32~36倍程度となる。比較的高い水準ではあるが、業績成長性を考慮すると割高感は意識されづらいだろう。なお、厳密な意味で比較対象とできそうな類似企業は見当たらず、ゲーム攻略サイトやゲーム関連のコミュニティを運営する企業のバリュエーション水準はまちまちとなっている。
公開規模については15億円前後となる見込み。ベンチャーキャピタル保有株は上場時の売出しに係る放出株控除後も462万6600株(上場時発行済株数の56.1%)が残り、このうち82万4000株は上場日後90日経過または公開価格の1.5倍以上でロックアップが解除される。残る380万2600株は上場日後270日経過までロックアップが解除されないものの、前述のとおり将来的な需給面の懸念材料となるだろう。
また、6/30は同社とツナグ・ソリューションズ<6551>、SYS HD<3988>の3社が同時上場する。需給面を重視する投資家の初値買いは他の2社に向かいやすいと考えられ、資金分散の影響を考慮する必要がある。
◆「GameWith」IPOに申し込めるおすすめ証券会社 | ||||||
大和証券[最短翌日に取引可能] | ||||||
SMBC日興証券[最短3日で取引可能] | ||||||
SBI証券[最短翌日に取引可能] | ||||||
東海東京証券 | ||||||
ライブスター証券[最短3日後に取引可能] | ||||||
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[データ提供・銘柄分析]フィスコ
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【2024年11月1日時点】
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◆SMBC日興証券 | ||||
主幹事数(上)/取扱銘柄数(下) | ネット配分・抽選方法 | 口座数 | ||
2023 | 2022 | 2021 | ||
19社 52社 |
24社 47社 |
26社 80社 |
10%:1人1票の平等抽選 最大5%:「ステージ別抽選」※1 |
345万 |
【ポイント】 大手証券の中でもIPOに力を入れており、例年、主幹事数・取り扱い銘柄数ともに全証券会社中でトップクラス! また、国内五大証券会社のひとつだけあり「日本郵政グループ3社」や「JR九州」「ソフトバンク」などの超大型IPOでは、主幹事証券の1社として名を連ねることも多い。10%分の同率抽選では、1人1単元しか申し込めないので資金量に関係なく誰でも同じ当選確率となっているのがメリット。さらに、2019年2月からは、預かり資産などによって当選確率が変わる「ステージ別抽選」がスタート。平等抽選に外れた人を対象にした追加抽選で、最高ランクの「プラチナ」だと1人25票が割り当てられて当選確率が大幅にアップする。 ※1 預かり資産残高などによって決まる「ステージ」ごとに、別途抽選票数が割り当てられる。 |
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◆SBI証券 | ||||
主幹事数(上)/取扱銘柄数(下) | ネット配分・抽選方法 | 口座数 | ||
2023 | 2022 | 2021 | ||
21社 91社 |
13社 89社 |
21社 122社 |
60%:1単元1票の平等抽選 30%:「IPOチャレンジポイント」順に配分 10%:知識・経験・資力と取引状況を踏まえて配分 |
1245万 ※ |
【ポイント】 ネット証券にもかかわらず、主幹事数、取扱銘柄数ともに大手証券会社に引けをとらない実績を誇る。特に取扱銘柄数がダントツで、2023年は全96社中91社と約95%のIPO銘柄を取り扱った。つまり、SBI証券の口座さえ持っていれば、ほとんどのIPO銘柄に申し込めると考えていいだろう。個人投資家への配分の100%がネット投資家へ配分されるのも魅力。1単元1票の抽選なので、多くの単元を申し込むほど当選確率は高くなる。当選確率がアップする「IPOチャレンジポイント」が、資金量・取引量と関係なく、IPOに申し込み続ければ誰にでも貯められるのもメリットだ。また、スマートフォン専用サイトでIPOの申し込みや情報確認ができるのも便利。 ※SBIネオトレード証券、FOLIOの口座数を含んだSBIグループ全体の口座数。 |
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※ 主幹事数、取扱銘柄数はREITを除く。口座数は2023年12月末時点。 |